#ifndef PLAYSCENE_H
#define PLAYSCENE_H

#include <QMainWindow>
#include "coin.h"

class PlayScene : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    //explicit PlayScene(QWidget *parent = nullptr);
    //参数为关卡数
    PlayScene(int levelNum);

    //记录选择的关卡数
    int chooseLevel;

    //重写绘画事件
    void paintEvent(QPaintEvent *event);

    //存放该关卡的数据
    int gameArray[4][4];

    //金币指针数组 便于后期维护
    Coin * coinArray[4][4];

    //是否胜利标志
    bool isWin;

signals:
    //自定义信号 返回按钮
    void clickedBack();
};

#endif // PLAYSCENE_H
